Устав Клана "Кому за 30"
Устав Клана является основным документом, регулирующим жизнедеятельность всех участников клана.
Устав является обязательным для исполнения всеми членами клана.
Общие положения
Клан "Кому за 30" - добровольное объединение взрослых разумных общительных игроков, независимо от расы, профессии и уровня персонажей и игроков.
Клан имеет PvE направленность.
В Клане мы придерживаемся принципов равенства, справедливости, свободы слова, уважения друг к другу, доверия мнению лидера Клана и офицеров Клана.
Мастер Клана с удовольствием прочитает на форуме ваши замечания и рекомендации.
Тип управления кланом - самодурственная монархия с элементами демократии.
Структура Клана
В настоящее время Клан "Кому за 30" имеет два состава с идентичными логотипами и начертанием названия. 1ый - "Академка", для персонажей до 90го уровня и пожелавших остаться в нём персонажей 90+, не участвующих в развитии Базы Гильдии. 2ой - "Основа", для персонажей 90+, имеет Базу Гильдии (т.наз."КланХолл"). Перевод между составами добровольный, по заявке игрока в игре или (предпочтительно) на форуме Клана.
1. Цель и задачи Клана
Цель Клана "Кому за 30" - обеспечение мягкого, комфортного escape для игроков Клана, получение игроками удовольствия от игры, не напрягаясь и не напрягая окружающих. Для этого должны быть решены следующие задачи:
1.1. Избавление игроков Клана от "детского лепета" и "пионерских песен" в Клан-Чате (КЧ) - решается автоматически ограничением возраста, с которого можно войти в Клан - от 30 лет. Возможны исключения по результатам собеседования (в обе стороны)
1.2. Развитие уважительного отношения к игрокам Клана и игрокам других кланов - решается контролем КЧ силами офицеров Клана
1.3. Создание боеспособной, сплоченной и уважаемой команды в мире Perfect World - решается организацией регулярных групповых ивентов силами офицеров и членов Клана
1.4. Повышение благосостояния Клана и каждого персонажа Клана - решается организацией регулярных групповых походов в ХХ, Гуй-Му и т.д.
1.5. Помощь членам Клана в прохождении квестов, боссов, данжей, а также в решении любых других касающихся игрового мира вопросов
1.6. Развитие персонажей и улучшение их материального положения
1.7. Защита членов клана от нападений игроков других гильдий
1.8. Установление доброжелательных отношений с другими кланами
1.9. И самое главное – получение удовольствия от игры и общения с близкими по возрасту людьми
1.9. И самое главное – получение удовольствия от игры и общения с близкими по возрасту людьми
2. Иерархия и управление
2.1. Мастер Клана. Человек, осуществляющий общее руководство, именно на нем лежит ответственность за выбор оптимальных путей для достижения цели Клана. Мастер Клана является окончательной инстанцией, разрешающей споры между людьми в клане. Другие должностные лица назначаются Мастером Клана.
2.2. Совет Клана состоит из людей, имеющих звания майора, капитана и маршала. Решения, принятые Советом Клана и утвержденные Мастером, являются обязательными для исполнения всеми членами клана.
2.2.1. Маршал. Заменяет Мастера клана при его отсутствии с полными правами и ответственностью. Запускает ивенты КХ, осуществляет координирование отрядов на ивенте КХ.
2.2.2. Майор. Запускает ивенты КХ и управляет действиями своей группы. Осуществляет конторль прогресса очков вклада персонажей Клана. Организует помощь сокланам в прохождении данжей, боссов и т.д.
2.2.3. Капитан. Осуществляет набор новых персонажей в клан и следит за их развитием. Осуществляет конторль прогресса очков вклада персонажей Клана. Имеет право рекомендовать к исключению персонажей по несоответствию.
3. Права членов клана
3.1. Получение игровой (помощь в прокачке, квестах и т.п.) и информационной (как играть, где искать и т.п.) поддержки от членов клана.
3.2. Приглашение других игроков в клан (оформляется в виде заявки на форуме в соответствующем разделе).
3.3. Отстаивание своей точки зрения, предложение альтернативного способа решения проблемы и помощь в его осуществлении.
3.4. Нахождение в курсе планируемых действий клана.
3.5. Возможность повышения в должности в соответствии с его возможностями и способностями.
3.6. Получение защиты или помощи клана, если в этом есть необходимость.
3.7. Получение ресурсов КХ по льготным ценам при достижении соответствующего ранга.
3.8. Все члены клана свободны и равны в своих достоинствах.
4. Обязанности членов клана
4.1. Знать и исполнять устав клана.
4.2. Быть зарегистрированным на форуме Клана под игровым ником. Посещать форум вне зависимости от проводимого времени в онлайне, и отписываться в темах, которые касаются текущих вопросов.
4.3. Участвовать в культурной жизни и развитии клана.
4.4. Развиваться и набираться сил, знаний и опыта.
4.5. Своевременно платить налоги, если таковые имеются. Игроки обоих составов могут вносить добровольные пожертвования на развитие Базы Гильдии.
4.6. Выполнять распоряжения старших по званию членов клана.
4.7. Вносить предложения и замечания по игре, поведению игроков и офицерскомго состава клана в соответствующих разделах форума.
4.8. Выполнять ежедневные задания Базы Гильдии (для персонажей "Основы") и вносить заработанные очки на строительство зданий КХ
4.9. Принимать участие в ивентах Базы Гильдии не реже 1-2 раз в неделю (для персонажей "Основы") и вносить заработанные очки на строительство зданий КХ
5. Правила поведения в игре
5.01. Это твой Клан, твой дом и мир; да не будет у тебя других кланов пред лицом Клана. Запрещено не выполнять Устав, игнорировать решения Мастера и Совета клана
5.02. Не делай себе кумира превыше чести и благосостояния клана
5.03. Не произноси имени игроков high-level'a в КЧ напрасно: зови их только на боссов и в данжи. Не призывай их "провести на ежу"
5.04. Помни день субботний, чтобы святить его. Шесть дней играй, а день седьмый — оставь для семьи и близких своих
5.05. Почитай отца твоего-командира и мать твою, не выражайся матерно ни в КЧ, ни в ПМ - даже врагам своим. Ты взрослый человек и можешь задеть простым словом не хуже, чем матерно
5.06. Не убий. Как и в первоисточнике, преднамеренное убийство запрещено Уставом Клана. Убийство в целях самообороны возможно, при наличии скринов, где виден цвет вашего обидчика, ваш цвет и нанесённый вам урон. Для скринов на форуме создан специальный раздел
5.07. Не прелюбодействуй в КЧ, это отвлекает остальных игроков от выполнения квестов
5.08. Не кради. Развод и прочее жульничество - это пятно на репутации клана.
5.09. Не произноси ложного свидетельства на ближнего твоего. Недопустимо также скрывать необходимую информацию.
5.10. Не желай дома ближнего твоего; не желай жены ближнего твоего, ни раба его, ни рабыни его, ни вола его, ни осла его, ничего, что у ближнего твоего. Не проси "померять" стиль, пуху, бронь, полёт, книгу и т.п.
5.11. Не попрошайничай.
5.12. Не торгуй в храме своём и в кланчате своём.
5.13. Не начинай конфликты, как внутри клана, так и вне клана. Зачинщики и участники обязаны дать объяснения.
5.14. Не используй кланчат и голосовые программы для обсуждения стратегических проблем. Создай тему на форуме.
5.15. Не передавай посторонним внутреннюю информацию или вещи клана без предварительного обсуждения с Советом клана.
5.16. Осваивай и совершенствуй знание русского языка.
6. Прием в клан
6.1. В клан могут быть приняты любые игроки, не состоящие в других кланах и достигшие возраста 30 лет.
6.2. Заявка на вступление подаётся в письменном виде на форуме клана, по установленному образцу. Игрок должен быть зарегистрирован на сайте Клана под игровым ником персонажа-соискателя.
6.3. Подающий заявку не должен иметь проблем с другими кланами.
6.4. Персонаж, единожды принятый в клан, вышедший по каким-либо причинам, может вернуться в клан "из мира" при условии белого цвета ника.
6.5. Персонаж может быть принят в клан без заявки при наличии поручителя, под ответственность поручителя и принимающего офицера, на испытательный срок 14 дней. В течение этого срока персонаж должен быть зарегистрирован на сайте Клана под игровым ником и отметиться в регистратуре форума (или запросить там же о смене ника при наличии старой UID-записи). При невыполнении этого условия персонаж отчисляется из Клана с разъяснительным письмом.
6.6. Волшебное слово, упоминаемое в заявке и подтверждающее прочтение Устава - это дата заполнения заявки в формате гггг/мм/дд-чч:мм
6.7. Персонаж, желающий выполнять задания КХ и участвовать в ивентах КХ принимается в "Основу", не нуждающийся в услугах Базы Гильдии - в "Академию" Клана.
6.8. Персонаж "Основы", не выполняющий заданий КХ и не посещающий ивенты КХ, решением Совета Клана может быть переведён в "Академию".
7. Персонаж может быть исключен из клана, если
7.1. Отсутствовал в игре больше месяца, без предупреждения в соответствующей теме на форуме клана.
7.2. Нарушил какой-либо из пунктов устава.
7.3. В случае обнаружения красного цвета персонажа, если игрок не может дать объяснений, из клана отчисляются все персонажи данного игрока
8. Клан "Кому за 30" признаёт следующие фри-ПвП зоны:
8.1. Запад Города Драконов
8.2. места зарождения редких питомцев и мировых боссов
8.3. конкурс ремесленников
8.4. Ивент Дворец Царя Драконов и прочие ПвП-ивенты
8.5. "предбанник" 29го данжа
8.6. Куб 14, 34, 58 комнаты
8.7. Посёлок у Озера
8.9. Юг Города Оборотней
дополнения, замечания, пожелания и т.п. члены Клана могут высказать здесь